코드에디터 구현 - AceEditor
코드를 수정하는 에디터로는 AceEditor를 사용했다. 이미 많은 곳에서 사용하고 있고, React Wrapping 된 라이브러리도 이미 존재 했기 때문에 쉽게 사용할 수 있었다. 문제는 Brython과 섞어 쓰면서 발생했는데 그건 아래에서 다시 다루겠다.
파이썬 코드 실행 - Brython
이전글에서 말했듯 Python 인터프리터로는 Brython을 택했다. Brython을 사용함으로써 콘솔에 대한 결과값을 가져오는 게 문제였는데, 자바스크립트에서 Brython에 대한 핸들링은 생각보다 어려웠다. 애초에 Brython은 파이썬을 이용하여 브라우저 API를 다루는 것이지. 브라우저에서 파이썬을 이용하기 위해 나온 게 아니기 때문에 구현에 어려움이 많았다.
파이썬 콘솔 구현
처음에 아이디어는 간단했다. print 함수를 덮어써서 윈도우 객체에 접근해 msg를 써나가는 식으로 접근했다.
from browser import window
# 재실행 때 중복으로 나타나지 않게 하기위해 미리 초기화
window.brythonConsole = ''
def print(msg):
window.brythonConsole += msg
이렇게 작성한 뒤 파이썬을 자바스크립트로 컨버팅해주는 모듈(Py2JS)을 사용후 eval을 사용하게 끔 했는데 문제가 발생했다. 파이썬 코드에서 오류가 났을 때 스택트레이스를 가져오는 방법이 없었고, 먼저 Brython에서 함수 호출이 끝난 시점에 대해서 이벤트를 받을 수 있는 방법이 없었다.
뭔가 방법이 없을까 찾아보다 Brython홈페이지에 이미 에디터가 구현되어 있어서 해당 코드를 참고하여 구현하였다. 일단 스택 트레이스에 대한 부분은 Brython에서는 단순 print를 오버라이드를 사용하여 덮어써서 만든 게 아닌 cOutput
클래스를 덮어써서 구현하여 스택 트레이스도 가져오게끔 구현하였고, Py2JS가 아닌 에디터의 값도 JS에서 Brython으로 넘겨주는 게 아닌 Brython에서 에디터의 값을 가져와 실행하는 식으로 구현되어 있었다.
이를 참고하여 나온 최종 코드는 아래와 같았다.
from browser import window
import sys
import time
import tb as traceback
import javascript
from browser import document as doc, window, alert, bind, html
output = ''
editor = doc['python-code']
class cOutput:
encoding = 'utf-8'
def __init__(self):
self.cons = doc["console"]
self.buf = ''
def write(self, data):
self.buf += str(data)
def flush(self):
self.cons.value += self.buf
self.buf = ''
def __len__(self):
return len(self.buf)
if "console" in doc:
cOut = cOutput()
sys.stdout = cOut
sys.stderr = cOut
def run(*args):
global output
doc["console"].value = ''
src = window.pythonCode
window.brythonConsole =''
t0 = time.perf_counter()
try:
ns = {'__name__':'__main__'}
exec(src, ns)
state = 1
except Exception as exc:
traceback.print_exc(file=sys.stderr)
state = 0
sys.stdout.flush()
output = doc["console"].value + '\n<completed in %6.2f ms>' % ((time.perf_counter() - t0) * 1000.0)
window.brythonConsole = output
return state
def to_str(xx):
return str(xx)
run()
위와 같이 만든 뒤 리액트 코드에서는 그냥 지속적으로 결과를 업데이트 하는 방식으로 구현했다. 이벤트를 좀더 명확하게 캐치할 수 있는 방법이 있다면 좋겠지만, Brython에 익숙하지 않아서 이게 가능한 지를 찾지 못했고, 일단 브라우저 코드 에디터가 목표가 아닌 학습 사이트가 목표이기 때문에, 저런 것 까지 신경쓰는 건 오버엔지니어링이라는 생각이 들었다. 그렇게 작성된 코드는 아래와 같다.
useEffect(() => {
const interval = setInterval(() => {
setResult(win.brythonConsole)
}, 250);
return () => clearInterval(interval);
}, []);
이렇게 기본적으로 코드를 작성하고 실행시키는 걸 완성하였다. 다음 글에선 코드랑 텍스트를 가져오는 것에 대해서 적을 예정이다. 특별한 방법을 사용한 건 아니지만 아직 인덱싱을 구현하지 않아서 인덱싱 구현 후 글을 작성할 예정이다.